3D Objekte für Bildproduktion, Animation und Modellbau
Vor ein paar Jahren kam dann auch die Arbeit mit Blender dazu. Hier baue ich 3D Modelle für Bildproduktion,
Animation und Spiele. Blender ist eine leistungsstarke Anwendung mit der sich 3D-Bilder und Animationen
erstellen lassen. Der Hauptvorteil gegenüber anderen Anwendungen wie 3D Studio oder Maya besteht darin, dass
Blender vollkommen kostenlos ist. Mit dem Programm lassen sich alle möglichen dreidimensionalen Szenen
modellieren, rendern, strukturieren, belichten, animieren und nach-bearbeiten. Das komplexe Interface
bietet endlos viele Tools, darunter primitive Funktionen, nurb curves,… Blender ist mit den allermeisten
Formaten und Standard-Programmen wie 3D Studio, Autodesk FBX, Collada, Wavefront sowie Stl kompatibel.
Eines der größten Probleme mit Blender ist wohl die steile Lernkurve, wer mit dem Programm zu guten
Ergebnissen kommen will, der muss ein wenig Zeit investieren. Dafür bietet es eine große und hilfreiche
Community sowie viele Tutorials und Beispiele, die man im Internet findet. Das Programm wird auch von
professionellen Studios zum Erstellen von Videospielen und Filmen verwendet. Jede neue Version bietet
neue Tools mit denen man seine Kreationen verbessern kann: Flow-Simulation, spezielle Render-Filter,
eine vollständig anpassbare Physik-Engine und vieles mehr, all das macht Blender zu einer umfassenden und sehr flexiblen Anwendung.
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