3D Objekte für Grafik, Animation und Modellbau
Vor ein paar Jahren kam dann auch die Arbeit mit Blender dazu. Hier baue ich 3D Modelle für Bildproduktion,
Animation und Spiele. Blender ist eine leistungsstarke Anwendung mit der sich 3D-Bilder und Animationen
erstellen lassen. Der Hauptvorteil gegenüber anderen Anwendungen wie 3D Studio oder Maya besteht darin, dass
Blender vollkommen kostenlos ist. Mit dem Programm lassen sich alle möglichen dreidimensionalen Szenen
modellieren, rendern, strukturieren, belichten, animieren und nach-bearbeiten. Das komplexe Interface bietet
endlos viele Tools, darunter primitive Funktionen, nurb curves,… Blender ist mit den allermeisten Formaten und
Standard-Programmen wie 3D Studio, Autodesk FBX, Collada, Wavefront sowie Stl kompatibel. Eines der größten
Probleme mit Blender ist wohl die steile Lernkurve, wer mit dem Programm zu guten Ergebnissen kommen will,
der muss ein wenig Zeit investieren. Dafür bietet es eine große und hilfreiche Community sowie viele Tutorials
und Beispiele, die man im Internet findet. Das Programm wird auch von professionellen Studios zum Erstellen von
Videospielen und Filmen verwendet. Jede neue Version bietet neue Tools mit denen man seine Kreationen verbessern kann:
Flow-Simulation, spezielle Render-Filter, eine vollständig anpassbare Physik-Engine und vieles mehr, all das macht
Blender zu einer umfassenden und sehr flexiblen Anwendung.
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